Object Paint – инструмент с помощью которого можно нарисовать по модели другими моделями. Например чтобы разместить деревья по поверхности холма нужно либо каждое дерево подгонять к нужному месту и правильно масштабировать разворачивать дерево, либо достаточно воспользоваться инструментом Object Paint. Кроме Object Paint существуют и другие способы подобного рисования в будущих лекциях я расскажу об этих методах.
Эта статья продолжает начатую тему в Лекции №14. Как Вы заметили модификатор Unwrap UVW не всегда удобно использовать. По этому существуют программы и специальные скрипты, которые упрощают процесс создания развертки.
Глобус представляет собой шар (трехмерная фигура), а карта это двухмерная картинка. Попробуйте лист бумаги гладко обвернуть вокруг кокоса (ну или большого апельсина ). Получилось? Вот, вот так же тяжело натянуть двухмерную картинку на трехмерный объект. Для упрощения задачи, двухмерную картинку немного изменяют (точнее не саму картинку, а способ наложения данной картинки на объект). Вот например так
Обычная карта
Немного измененная карта
Карта натянута на шар
Основная задача (сделать развертку) сводится к тому, чтобы правильно изменить двухмерную карту (изменить способ наложение картинки на объект), чтобы она нормально легла на Вашу трехмерную модель. В других программах (например в ZBrush) процесс создания развертки намного проще и в большинстве случаев делают развертку именно в других программа.
Создание развертки в 3ds max не самая простая задача. Для создания развертки используется модификатор Unwrap UVW.